首页 Golang 一文带你掌握 go 语言中 type 的 5 种使用方法
#Golang#

一文带你掌握 go 语言中 type 的 5 种使用方法

0   3
type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct、interface、函数等的使用。以下我用例子代码总结描述,请特别留意代码中的注释。

1、定义结构体

    package main
    
    import "fmt"
    
    //结构体定义
    type person struct {
        name string //注意后面不能有逗号
        age  int
    }
    
    func main() {
    
        //结构体初始化
        p := person{
            name: "zzzx", //注意后面要加逗号
            age:  18,     //或者下面的}提到这儿来可以省略逗号
        }
    
        //初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默认取长度为0的空字符串
        // p := person{
        //     age: 18,
        // }
    
        fmt.Println(p.name)
    }

2、类型等价定义,相当于类型重命名

type name string

name 类型与 string 等价

例子:

    package main
    
    import "fmt"
    
    type name string
    
    func main() {
        var myname name = "zzzx" //其实就是字符串类型
        l := []byte(myname)      //字符串转字节数组
        fmt.Println(len(l))      //字节长度
    }

不过,要注意的是,type绝不只是用于定义一系列的别名。还可以针对新类型定义方法。
上面的name类型可以像下面这样定义方法:

    package main
    
    import "fmt"
    
    type name string
    
    func (n name) len() int {
        return len(n)
    }
    
    func main() {
        var myname name = "zzzx"  //其实就是字符串类型
        l := []byte(myname)       //字符串转字节数组
        fmt.Println(len(l))       //字节长度
        fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法
    }

3、结构体内嵌匿名成员

    package main
    
    import "fmt"
    
    //结构体内嵌匿名成员定义
    type person struct {
        string //直接写类型,匿名
        age int
    }
    
    func main() {
        //结构体匿名成员初始化
        p := person{string: "zzzx", age: 18} //可以省略部分字段,如:person{string: "zzzx"}。也可以这样省略字段名:person{“zzzx”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段
    
        //结构体匿名成员访问
        fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
    }

以下是只有单个匿名成员的例子。

    package main
    
    import "fmt"
    
    //结构体内嵌匿名成员定义
    
    type person struct {
        string
    }
    
    func main() {
    
        //结构体匿名成员初始化
        p := person{string: "zzzx"} //也可这样:person{"taozs"}
    
        //结构体匿名成员访问
        fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
    }

4、定义接口类型

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    //接口定义
    type Personer interface {
        Run()
        Name() string
    }
    
    //实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条
    type person struct {
        name string
        age  int
    }
    
    func (person) Run() {
        fmt.Println("running...")
    }
    
    //接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口
    func (p person) Name() string {
        return p.name
    }
    
    func main() {
    
        //接口类型的变量定义
        var p Personer
    
        fmt.Println(p) //值<nil>
    
        //实例化结构体,并赋值给interface
        p = person{"zzzx", 18} //或者:&person{"taozs", 18}
        p.Run()
        fmt.Println(p.Name())
        var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型
        fmt.Println(p2.age)
    }

另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下:

    if p2, ok := p.(person); ok { //断言成功ok值为true
        fmt.Println(ok)
        fmt.Println(p2.age)
    }

5、定义函数类型

以下是定义一个函数类型handler

    type handler func(name string) int

针对这个函数类型可以再定义方法,如:

    func (h handler) add(name string) int {
        return h(name) + 10
    }

下面让我们详细看一下例子,其中涉及了函数、函数的方法、结构体方法、接口的使用。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    //定义接口
    type adder interface {
        add(string) int
    }
    
    //定义函数类型
    type handler func(name string) int
    
    //实现函数类型方法
    func (h handler) add(name string) int {
        return h(name) + 10
    }
    
    //函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体)
    func process(a adder) {
        fmt.Println("process:", a.add("zzzx"))
    }
    
    //另一个函数定义
    func doubler(name string) int {
        return len(name) * 2
    }
    
    //非函数类型
    type myint int
    
    //实现了adder接口
    func (i myint) add(name string) int {
        return len(name) + int(i)
    }
    
    func main() {
        //注意要成为函数对象必须显式定义handler类型
        var my handler = func(name string) int {
            return len(name)
        }
    
        //以下是函数或函数方法的调用
        fmt.Println(my("zzzx"))                   //调用函数
        fmt.Println(my.add("zzzx"))               //调用函数对象的方法
        fmt.Println(handler(doubler).add("zzzx")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法
    
        //以下是针对接口adder的调用
        process(my)               //process函数需要adder接口类型参数
        process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换
        process(myint(8))         //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体
    
    }

大龙

大龙的回忆录,和大龙一起成长,增长知行